Les Maîtres du Destin

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Maître du Destin
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Nombre de messages: 166
Date d'inscription: 11/12/2006

MessageSujet: Registre   Ven 13 Fév - 11:04

Nom: Bratal
Prénom:Artak
Vitalité: 11/11
Ethnie: Gark de l'est
Type d'individus: Guerrier voyageur
Compétences: Port d'armure de cuir, Vengeance, Résistance à l'alcool, Brute épaisse
Spécialité: Tactique sur le champ de bataille. Bon stratège.
Inventaire:Il porte une peau de bête en cuir sur les épaules et arborent de nombreux tatouages noir sur le torse. Il porte une longue cape noire avec un ours dessus, symbole choisi par son oncle. Il porte un casque à corne lourd garnis de piques.
-Armure de cuir Gark de l'est
-Hache d'arme
-Cheval
Drakks: 40
Traits de Caractère du personnage:Artak est un habile mélange entre un Nocturien et un Gark de L'est. Ayant vécu parmis les deux, il sait être polyvalent. Mais le sang Gark coule en lui, et il rêve donc de conquêtes et de puissances. Il est de nature plutôt calme, ce qui fait de lui un stratège parmis les siens, mais s'emporte vite au combat : lorsqu'il est blessé il redevient le chien de guerre qu'il fut, dressé pour les combats en arène.
Histoire:Artak est né d'un père Gark de l'Est et d'une mère Nocturienne. En effet, son père avait jadis mené une troupe de deux mille mercenaires Garks sur les terres nocturiennes, attaquant de petits duchés. Cependant, son père fut tué dans l'une des batailles contre une garnison peu nombreuse de Nocturiens qui avait longuement résistés, tenant le siège durant deux longs mois.

Artak n'a donc jamais connu sa mère. Il lui fut enlever dès sa naissance par son oncle, le frère de son père décédé. Il grandit à l'Est, dans un village dirigé par un ami de son oncle, qui était son second en chef. Artak se pencha très tôt sur les arts de la guerre, décidé à briller dans le firmament tel son père en tant que puissant guerrier et en tant que grand meneur d'hommes. Un homme vivait dans le combat et y mourrait. Cela devint rapidement sa devise. Cette divise orienta sa vie.
Jusque ces 18 ans il s'entraîna aux côtés de son oncle, relevant de nombreux défis dans le village.
Puis un jour son oncle tenta avec une trentaine de guerriers de renverser le chef, mais il échoua et eut les yeux crevés et une main coupée avant d'être expulsé du village.
Artak fut alors recueilli par le chef du village qui fit de lui un chien de combat. Il risqua sa vie de nombreuses fois dans des combats futiles mais qui remportaient assez d'argent à son nouveau maître pour que celui ci ne continue.
Le chef du village, grâce à cette somme, réuni plusieurs village et commença à piller des villages indépendants éloignés du centre de nocturia. Tuant et violant sur son passage, cette armée fit régner la terreur durant plusieurs mois.
Puis un jour une troupe Nocturienne de passage tomba sur la troupe gark. Le combat s'engagea, et les gark furent rapidement mis en déroute, bien que de nombreux nocturiens tombèrent contre eux. Le chef de la troupe fut capturé, et Artak fut trouvé, enchaîné tel une bête.
Le chef Gark fut forcé à travailler à vie dans une mine, tandis que sa troupe était envoyée au sud garder des frontières subissant d'incessants raids.
Artak fut rapidement recueilli au sein de l'armée Nocturienne en tant qu'auxiliaire, apprécié pour sa bestialité sur les champs de bataille. Les nocturiens l'entraînèrent au maniement des armes et lui apprirent diverses tactiques militaires. Au bout de deux ans de services il devint officiellement un Nocturien. Il rejoignit, pour faire bonne figure, le temple de Nocturia, bien que son âme penchait vers Iracundus.

Il servit durant trois années supplémentaires, qui furent trois années plutôt calmes hormis deux trois combats mineurs. Il monta à la tête de six hommes, qu'il mena toujours à la victoire. Il était devenu une arme, une arme au service de Nocturia.
Mais un soir, ces hommes tentèrent de l'assassiner. Ils faisaient partis d'une secte secrète qui traquait ceux qui vénérait d'autres dieux que Nocturia. Il prit la fuite, et ne put jamais dénoncer cette secte illégale, étant poursuivit comme un déserteur à cause de leur calomnie.
Il rentra à l'Est, dans les montagnes. Après de longs mois, il trouva son oncle, accompagné de plusieurs autres garks en armure lourde.
-Fiston, il est temps de reprendre les armes. Nous allons marcher ensemble sur les traces de ton père, et qu'Iracundus en soit témoin, la terre elle même tremblera. Nous nous taillerons un domaine dans ce monde sans pitié !
Artak rentra alors de nouveaux au service de son oncle, lui servant d'oeil et de bras. Il était né pour être une arme de guerre.
Ainsi celui qui fut formé par Nocturien devint leur ennemi, se servant de leurs connaissances contre eux.
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